Perceba a Força a sua volta. Usar as sensações você deve. Calma não sou o Mestre Yoda.
Leitores do DDR, agora o site esta crescendo e Rodrigo anda muito ocupado acumulando pontos no fribiz , e com um pouco de pressão e um convite é claro, sou o mais novo redator do site, lógico não vou competir com o Rodrigo com as dicas dos sites de leilões e prêmios, estarei postando apenas leituras leves para digestão após almoço ou ate mesmo na empresa quando ficamos entediados brincando com as famosas ligas amarelas.
Não sei se os leitores foram ou ainda é fã de Games, como o mais novo anunciado pela Blizzard com lançamento também aqui no Brasil. Confesso eu era bom em Star Craft e depois que eu ve a foto percebe (Não sou único que ainda gosta do game) deu uma fila e teve jogadores esperando horas, para sair com sua key de baixo do braço, ou melhor, a caixa.
(No evento ainda estava Fausto de Martini, diretor de arte da Blizzard, que trabalhou nas “cinematics”, as animações geradas por computador que contam mais sobre a história do game. Ele autografou pôsteres para os gamers que ficaram até 2h da madrugada para adquirir uma cópia do game que Steve Huot, diretor de operações da Blizzard para a América Latina, disse que ficou surpreso com a quantidade de fãs que estavam no lançamento. “O retorno dos fãs no Brasil é impressionante. Não poderíamos estar mais felizes com este resultado e com a comunidade dos nossos títulos que sempre apóiam o que fazemos não importa o país onde eles estejam”.
O lançamento de “Starcrat II” ocorreu simultaneamente no Brasil, América do Norte, Europa, Coréia do Sul, Austrália, Nova Zelândia, Rússia, Chile, Argentina, Cingapura, Indonésia, Malásia, Filipinas, e nas regiões de Taiwan, Hong-Kong e Macau. No país, ele custa R$ 50 e garante 180 dias de jogo tanto no modo para um jogador (off-line) quanto para partidas pela internet. O “upgrade” para a edição ilimitada, que será feito por download, deverá custar R$ 70 – além do que foi pago pela edição com limite. O game com acesso ilimitado deve custar R$ 105 no Brasil há ainda opção de pagar uma mensalidade de R$ 10 para ter acesso ao jogo.)
Confira quais são os requisitos para rodar “Starcraft II” no PC e no Mac:
Configuração mínima:
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (com os últimos Service Packs) com DirectX 9.0c; processador Pentium IV 2.6 GHz ou processador AMD Athlon equivalente; Placa de vídeo NVIDIA GeForce 6600 GT ou ATI Radeon 9800 PRO com no mínimo 128 MB; 1 GB de RAM (XP) e 1,5 GB de RAM (Vista e 7); 12 GB de espaço no disco rígido; drive de DVD; internet banda larga e monitor com 1024×768 de resolução.
Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 ou mais recente; processador Intel; placa de vídeo NVIDIA GeForce 8600M GT, ATI Radeon X1600 ou melhor; 2 GB de RAM; 12 GB de espaço no disco rígido drive de DVD; internet banda larga e monitor com 1024×768 de resolução.
Configuração recomendada:
PC: Windows Vista/Windows 7; processador Dual Core 2.4Ghz; 2 GB de RAM; placa de video de 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GTX, ATI Radeon HD 3870 ou melhor.
Mac: Processador Intel Core 2 Duo; 4 GB de RAM; placa de vídeo NVIDIA GeForce 9600M GT, ATI Radeon HD 4670 ou melhor.
Texto retirado do site G1 de noticias da globo.
Confesso vou comprar, é claro depois da Up no PC !
Que a força esteja com vocês, jovens padawans!
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Recentemente postei que nesse mês teríamos novidades sobre novas formas de ganhar PTZ, entre elas a possibilidade de ganhar jogando. Então, abro o Dailies hoje e me aparece a pergunta:

Querem nos matar do coração ou o que?
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Essa é a página oficial do projeto de tradução do game Ultima 7: The Black Gate, para o Português – PT/BR.
A muito tempo tenho um sonho: a tradução do Ultima 7.
É um ótimo jogo. Nele, conheci o verdadeiro Avatar. Se quiser ajudar na tradução é só clicar aqui. (precisa ser usuário cadastrado para acessar a plataforma de tradução.)
Se não conhece o jogo, ou quer lembrar de bons tempos veja mais sobre o mesmo:
A pedra negra começa a brilhar. Você sabe o que significa: Britannia precisa de ajuda! Enquanto você corre para o quintal de sua casa, você vê que já existe um portal vermelho em forma de lua aberto. “o que poderia significar?” você pensa no mundo que vive, nas coisas belas que existem, mas heroicamente entra no portal vermelho que o leva para outro mundo…
E começa assim outra aventura na terra do Ultima. Muito tempo passou (200 anos para ser exato) desde que seu conflito com os gárgolas foi resolvido e as coisas mudaram completamente (falando sobre o jogo em sí); a interface gráfica é uma delas. Desta vez você têm uma vista inteira da gloriosa Britannia e dos seus habitantes, enquanto realizam seus deveres diários.

Os gráficos neste jogo são soberbos (claro, estamos falando de um jogo para MS-DOS, de 1993-1994) embora às vezes possa ser bem difícil para ver determinados objetos muito pequenos (chaves por exemplo, mas isso dá um gostinho de dificuldade). O mundo é mais vivo agora e o povo contínua com suas vidas, cozinhando, trabalhando e dormindo. Cada pessoa tem sua própria personalidade e você verá que a maioria delas são importantes na sua jornada, de uma maneira ou de outra. O mundo também é um pouco mais inteligente neste jogo. Você não poderá roubar qualquer coisa porque até seus amigos, que fazem parte de seu grupo, poderiam começar a ficar irritados com você. O povo na rua, também merece respeito, pois ao serem atacados na cidade, ou em vários lugares, recorrem aos guardas e você será forçado a comprar uma briga que pode custar caro.

Não seria um RPG se não tivesse algum tipo de magia, e isso há em abundância. Como em Ultima VI, você precisa de reagentes e um livro de feitiços para executá-las.

O som neste jogo é também muito bom. Assim como o pessoal do abandonia.com, também fico impressionado como uma música simples pode soar tão maravilhosa e profunda de maneira a me manter entretido por horas.

O jogo em si é bem grande considerando o tempo para se terminar (zerar). Você terá muitas escolhas a fazer ao longo do caminho para resolver, que ajudarão a juntar as peças chaves do objetivo principal, e cada uma delas poderá mantê-lo ocupado por muito tempo.

A única coisa que falta no jogo, na opinião da galera do abandonia.com e na minha, é a criação do personagem; que era magnificamente deslumbrante em Ultima VI. Você começa escolhendo um nome, o sexo e uma foto. O que não é o bastante quando comparamos com outros RPG´s que distribuem pontos, habilidades, qualidades… no entando, podemos aumentar nossas habilidades durante o jogo.

Enfim, o jogo funciona bem em Dosbox (embora você precise desativar o suporte ao EMS). Mas descobri que jogando com o Exult é muito, mas muito melhor mesmo. Sem contar que os caras estão trabalhando duro para rodar tranquilamente em MAC, Linux, Windows, celular.. etc.
Bom! Agora acompanhe a tradução aqui!
Nota: Você precisa ser usuário cadastrado para acessar a plataforma de tradução. Entre em contato para obter o acesso.
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A notícia é antiga, porém ótima.
Assista a 2 vídeos de uns dos jogos mais aguardados do ano:

God of War III Direct-Feed Gameplay
StarCraft II Battle Report
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Ordenar ações com a força do pensamento é coisa de filme futurista? É nada. Aqui naCampus Party, evento que está sendo realizado em São Paulo até sábado, o estande da empresa Emotiv está demonstrando na prática como funciona.
Tive uma longa conversa com a americana Tan Le sobre o equipamento. Colocado na cabeça do usuário (como aparece aí na foto), ele é capaz de ler as sensações, emoções e movimentos faciais e colocar isso para funcionar na tela de um computador ou ouro equipamento.
Claro que essa tecnologia será muito útil para os games no futuro. Mas a Emotiv não quer se restringir a isso. A empresa considera que o equipamento tem potencial quase infinito. Poderia ser útil para a medicina, para dirigir um veículo, operar controles remotos etc.
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Os jogadores europeus vão receber a demo de Dante´s Inferno no próximo mês de Dezembro exclusivamente para PlayStation 3.
Dante´s Inferno™ é um jogo de ação/aventura em terceira pessoa inspirado no épico poema medieval, The Divine Comedy (A divina comédia) by Dante Alighieri. A ficção obscura com o toque característico do dialeto italiano da Tuscânia dá uma verdadeira noção do inferno e purgatório.
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